terça-feira, 7 de agosto de 2012

14º colosso: Cenobia



Provavelmente baseado num leão, Cenobia é um dos menores colossos do jogo. É bem nervosinho, dá muito medo quando ele chega para te dar uma cabeçada... ele corre muito rápido, difícil vencer ele sem morrer pelo menos uma vez, mas isso é muito mais provável de acontecer se você estiver num canto ( que ele alcance, claro), que aí não tem saída e ferra tudo! Por isso, é melhor não cometer essa burrice XD


(sentado like a lord)


ESTRATÉGIAAAAAAAAA!
Essa é complicada, mas tudo bem, já que é uma das últimas.

-Quando ele vier te atacar (medoooooooo), se esconda no buraco ou naquela torre derrubada que tem no caminho.




-Ande pela torre-ponte até chegar a uma outra torre, dessa vez de pé.
-Suba nela, e vá até o topo.
-De lá, atire uma flexa no Cenobia.
-Quando a torre cair, assim que o Cenobia derruba-la, repita isso de torre em torre ( as que estão em frente, as vezes é preciso passar por uns ''muros'' e tal), até derrubar aquele ''MURO MASTER COM UM MONTE DE BLOCOS SOLTOS QUE PODEM CAIR EM CIMA DE VOCÊ''!!!!
-Pode ficar calmo, o muro não vai cair em cima de você...
-Com cuidado, vá até aquela ''escada'' colada na parede.
-Suba nela e vá para um ''teto'' que tem lá e atire flechas no Cenobia, e de novo ele vai fazer a cagada de cabecear e derrubar tudo, mas dessa vez em cima dele.
-Quando ele estiver sem armadura e capengando, suba nele e mate-o.

A arena dele é a mais bonita e elaborada do jogo, uma construção provavelmente inspirada nos astecas, com muitos canais de água e torres, também com uns ''prediosinhos'' que fazem você querer voltar lá para dar uma volta...

O post acaba aqui, porque não tem mais muita coisa para falar e eu estou com preguiça, já que hoje de manhã eu bati com a boca no chão , cortei o lábio, a gengiva e quase quebrei o dente e eu tive que passar uns remédios para não inflamar , mas isso não se aplica, é só para matar tempo, mas vou tentar fazer o próximo post o quanto antes.

Tá bem, vou parar de postar ladainhas e vou encerrar XP!

sexta-feira, 22 de junho de 2012

13º colosso: Phalanx



EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE, chegou o post do meu colosso favorito!

Como todos sabem, ele se destaca por ser bem calmo, não dar a mínima para a sua presença, não te atacar, etc...
E ele também tem um tamanho que se destaca bastante, se não me engano, 170 metros.Se eu tiver errado, me corrijam . E tem aquelas asas bem fininhas... como será que ele se sustenta com aquelas asas? Ah... com as bolsas de ar, dããã! Uma distração minha, não liguem.

MAS AGORA, A ESTRATÉGIA!

-Alcance ele;
-Atire flechas nas bolsas de ar da barriga dele;
-Quado ele baixar a asa, suba nela;
-Tem 3 pontos fracos ao longo do corpo, dê espadadas neles;
-Talvez ele entre na arena e você tenha que repetir a estrategia.
É bem simples, né?Só pode demorar para acertar os ''balões'', mas talvez eu que não consiga lidar bem com isso. Mas não é culpa minha, aquele colosso voa rápido pra caramba, lol.

A arena do Phalanx é um deserto muito grande, perto da arena do Barba , e é bem legal... tem os anéis de ICO lá , mas não tem nada para fazer também. Mas se você ficar procurando algo para fazer na arena ,mesmo durante a batalha lol, é bem calmo, e é perto da arena do barba , não que mude muita coisa. Tem árvores lá , e aumenta bastante a vida se comer todos os frutos. E se não tiver nada mesmo para fazer, dá para procurar todos os frutos por todo o mapa, mas vou deixar isso para outros posts. Então, até lá!



segunda-feira, 11 de junho de 2012

12º colosso: Pelagia




Eu sinceramente não faço ideia do que a Team Ico usou de base para criar esse colosso, se é que tiveram base em alguma coisa...
  Bom, talvez um sapo-boi, mas quando você está nas costas dele, parece estar nas costas de um tigre... aquático... sem pescoço... e com as costas verdes. Mas tem umas pontas que parecem orelhas e as ''pedras'' tem uma estampa meio laranja. Mas definitivamente ele NÃO é baseado num tigre.

Ah, eu não sei o que ele é, e não sei de onde a equipe tirou essa ideia. Mas foi um colosso difícil de descobrir a estratégia, que é essa:

-Se esconda ou entre na água ; para ele virar as costas para você;
-Suba nas costas dele;
-Comece a bater naqueles ''dentes'' que ele tem nas costas e leve-o até uma daqueles templos altos.
-Pule no templo;
-Se esconda;
-Ele vai subir no templo, e ficar como na imagem de abertura do post;
-Corra até perto dele;
-Pule na barriga dele ; cuidado que ela balança um monte XD;
-Dê espadadas no ponto fraco dele;
-Talvez ele desça (não só talvez, é muito provável), e você precise repetir a estratégia.
É  um colosso meio chato e difícil, então paciência...

A arena do Pelagia é um lago , ou um rio, e é surpreendente que não tenha uma nascente, já que tem aquela cachoeira gigantesca... Eu pensava que tinha que ''dirigir'' ele e faze-lo cair da cachoeira, ou bater com a cabeça dele na parede, e quebraria algum coisa da armadura dele... Mas tudo bem, né?
Pelo menos descobri a estratégia , e posso contar ela agora, o que seria impossível se não tivesse descobrido. Mas de qualquer forma, o post fica por aqui, até o próximo!
Desculpe pela demora e pelo desvio de assunto, mas fazer o que?





terça-feira, 10 de abril de 2012

11º colosso: Celosia



O Celosia é um colosso muito subestimado, por ser um colosso pequeno. Mas subestimá-lo é um belo erro que se pode cometer...
Você vê um colosso pequeno e pensa: ''Ah, vai ser fácil... o que ele pode fazer de mal comigo?'' Então ele parte para o ataque, e você descobre o que ele poderia fazer...
ESTRATÉGIA!!!

-Desvie do ataque dele e vá para ... aquele lugar que tem fogo XP;
-Espere o Celosia bater lá, e cairá uma tocha;
-Desça e pegue a tocha com cuidado para o Celosia não te atingir;
-Suba de novo lá onde tem fogo e coloque fogo na tocha;
-Desça e mostre a tocha para o Celosia;
-Ele se assustará e irá para trás, até o barranco;
-Faça ele cair, quebrando a armadura;
-Atire uma flecha nele para ele voltar para a arena;
>NÃO desça lá, pois a probabilidade de você morrer é grande estando em campo aberto, já que você não tem onde se esconder;
-Ele vai estar com a armadura quebrada, então você vai para aquele lugar com fogo (que eu esqueci o nome), e espera ele atacar;
-Pule nas costas dele e o mate :D.

Depois que ele morre, na cutsene, o Wander atravessa o Celosia...
e sai andando depois disso. É uma das coisas inúteis que eu fico notando quando jogo XD.


A arena do Celosia tem uma parede grande com um círculo em cima , a carinhosamente chamada ''parede-com-cara-de-porta''.
Ela não serve para nada, é só um enfeite.Tinha gente que acreditava que isso levaria ao segredo, já que tem o círculo lá em cima e as linhas de umas arenas que se cruzam lá, mas isso já foi detonado de vários modos... falo mais disso em um post próprio.


Desculpe ter demorado, é que depois que o segredo foi detonado , embora as esperanças já tivessem sumido para a maioria, ficou um pouco sem assunto.
Mas SotC continua sendo um ótimo jogo, e eu vou continuar procurando assuntos para continuar o blog.

Até mais!


domingo, 11 de março de 2012

10º colosso: Dirge!



Quando você vê o ídolo de uma serpente , você pensa numa cobra. Uma cobra que rasteja e dá botes, mas... o primeiro colosso serpente é uma enguia, aquática ! Mas você passa por isso, e quando vai para o décimo colosso e vê o ídolo pensa '' agora é uma cobra de verdade!'', mas chega lá e aquele bichão gigante, com um olho maior ainda, aparece de dentro da areia atropelando pedras e o que tem pela frente!

Então, você começa acorrer loucamente dele, e quando você menos espera ... WOOOW, o Dirge pula e tenta te abocanhar!


Mas sem estresse, vamos à estratégia!


-Quando ele começar a te perseguir, corra!(pela sua vida);
-Vire para trás e atire no olho dele ;
-Saia da frente para ele bater numa parede;
-Suba nele depois dele bater e mate-o antes que ele volte para a areia.

É legal quando ele dá esses botes, mas... pena que ele pode te fazer um belo estrago assim!
Mas mesmo assim é awesome ver ele saindo da areia e tal...

A arena do Dirge tem duas entradas/saídas : a Sul e a Norte. Na saída S., não tem nada . Mas acima da saída norte, está lá: a bela, famosa , misteriosa e esplendorosa Colossal Tree!!! E por ela ser tudo isso está aí, no plano de fundo do meu blog =P. Existe uma quantidade imensurável de teorias sobre o segredo estar relacionado à Colossal Tree, uma quantidade imensurável de gente que acredita nessas teorias e mais uma quantidade não tão imensurável de gente que testa essas teorias.
Ela também é chamada de Old Tree e Dead Tree. Eu não a chamaria de Dead Tree , pois em certa parte do desenvolvimento do jogo, ELA ESTAVA VIVA:


Aqui, o menu do game com a Colossal Tree viva;


Aqui, o Wander dando uma voada por cima da árvore;


E, aqui, um close! Dá até para vere a entrada da caverna do Dirge, o que comprova que seria a Colossal Tree.

Mas por que a mudança para uma ávore ''morta'' na versão final? Isso alimenta ainda mais as teorias. Uma é de que teria um ninho do Black Bird (que eu não acredito que exista, no máximo isso é um bug), mas na versão preview deram uma olhada (usando o Agro voador), e não tem nada! Isso tudo intriga, mas um dia o SeGrEdOoO vai ser revelado XD!
Por aqui fica o post, que acabou sendo mais sobre a Colossal Tree do que sobre o Dirge.

sábado, 3 de março de 2012

9º colosso- Basaran.






Basaran é baseado numa tartaruga, como se pode ver, e de primeira é meio difícil de derrotar, a sua estratégia é essa: 

-Atraia ele para um dos geisers da arena;
-Se der certo ao ele chegar lá, ele vai ficar como se estivesse tomando água, assim:

-Atire nas solas das patas deles, para que ele vire;
-Suba pelos pelos da barriga dele e vá para a carapaça;
-Por lá ,vá pelo caminho do casco até a cabeça;
-Mate-o !

Muitas vezes acontece de o geiser parar antes de o Basaran chegar nele, ou na hora ,o que dá muita raiva!

Fora isso e o risco de levar um tiro na cara (mas isso tudo bem, dá emoção à batalha XP), ele é um colosso bem legal. É bem rápido para uma tartaruga, que são bem lerdas... Mas isso é o que torna ele ainda mais legal. E o design dele é bem legal , principalmente porque ele tem uma varanda na cara XD ! 
Ah, o queixo dele é enorme , deve até dar para andar lá em cima... a não ser que ele comesse a mexer a cara loucamente como um rockeiro (é, ele não pode ser rockeiro, já que as músicas do jogo são outo tipo). E é legal as pontas na carapaça dele, dá um estilo a mais nele... eu não conseguiria imaginar um Basaran legal sem elas...


Ele tem uns símbolos nas costas , que eu nunca consegui entender, mas ainda assim é awessome! 


O post fica por aqui, então até breve!!!!

sábado, 25 de fevereiro de 2012

8º colosso: Kuromori!




Conhecido anteriormente como ''floresta negra'', na verdade é o Lagarto Negro, que é a tradução de seu nome (sei lá qual a língua ) . Floresta negra é um nome legal, mas para um lagarto gigante não faz o menor sentido.

Eu acho um colosso muito legal, principalmente o ataque.
ESTRATÉGIA!

-Quando você chega ele está lá embaixo;
-Atire flechas nas patas dele para que ele suba pela arena;
-Quando ele estiver nas paredes, atire em duas das patas dele para que ele caia;
-Desça ,ele vai estar caído com a barriga para cima, onde estão os pontos fracos;
-Pode ser que ele se vire antes de você matá-lo, então deverá repetir a estratégia.

O ataque do Kuromori são tiros de gás tóxico, que mesmo depois de você ser atingido, se você não sair do andar, continuam tirando sua vida. A batalha é muito emocionante, e para mim o ataque dele é o mais legal de todos.
A arena dele lembra um coliseu, com aquelas coisas que as pessoas ficam para assistir (as mesmas que eu ia falar que tem no Barba, mas que eu esqueci o nome).
Em cima da arena  tem uma tocha com fogo, mas é inacessível.

E o post fica por aqui, tchau!

7º colosso: Hydrus



No último lugar da minha lista de colossos legais, o Hydrus!
Ele pode ser um colosso com design legal, mas eu não gosto de alguns aspectos da batalha... como o lago, os rugidos dele, os chifres , só poder andar quando o colosso está emerso, etc.
Por isso, vamos à estratégia:

-Entre na água (lógico );
-Espere o colosso te atacar, e desvie dos chifres elétricos dele;
-Quando ele colocar a cauda para fora, segure nos pelos dela:

-Não solte enquanto ele não sair da água, e quado sair, CORRE !
-Chegando ao chifre, tem um machucado na base dele, dê uma espadada no machucado (com força), e o chifre será desativado;
-Segure quando ele mergulhar, e não solte;
-Repita nos outros chifres, até chegar na cabeça;
-Até chegar na cabeça, a vida já vai quase ter acabado;
-Mate ele!!!!!!

A arena dele é um lago , óóóóóóóóóbvio. Mas será que se ficasse fora da água ele morreria? Como ele é um colosso talvez não, mas como ele é aquático talvez sim... Tá bom, eu não faço a mínima ideia , e não consigo imaginar o Hydrus fora da água... 

É, como eu não gosto muito desse colosso, o post vai ser bem curto XP 
Até o próximo!

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

6º colosso- Barba




Baseado num sábio, Barba é um colosso que parece ser mais velho (e por isso ele é sábio?) , tanto que ele tem uma barba... Olá, nomes criativos! Eu não tenho muita coisa para falar do Barba, então vamos á estratégia:

-Depois da cutsene da porta, vá para o fundo da arena, onde tem um templo'zinho' ;
-Escale os  muros da arena (tem uma cutsene do 1º muro, que o Barba quebra, mas você não pode se mexer nela [irritante]);
-Chegando ao fundo, se esconda no templo, e o Barba se abaixará para procurar;

-Suba na barba dele;
-Tem um ponto fraco na cabeça e um nas costas, termine o trabalho com ele XD .




A arena é o que parece ser um teatro, pois tem ... aqueles negócios que tem em teatros ,os quais eu não lembro o nome XP !

A arena é cheia de portas, o que pensavam estar relacionado com o SeGrEdOoO... Eu sei que é idiota escrever assim toda vez que falo do segredo, mas é tão legal... Legal, desviei do assunto. Voltando: hackers chegaram a verificar, mas não é nem sólido. Logo, não está relacionado com o segredo.

O Barba é um colosso meio chato para mim, mas ele é sábio e isso o torna mais legal!
Não tenho muito coisa para falar dele, então o post fica por aqui.

Até o próximo!

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

5º colosso - Avion!!




Avion é, como se pode ver, baseado num pássaro (uma opção muito criativa para colosso voador ); é um colosso bem popular, é bem veloz...
Estratégia :
-Atirar uma flecha nele, para que ele te ataque ;
-Quando ele te atacar, você deve estar nas plataformas do lago;
-Pule  e suba na asa dele ;
-O primeiro ponto fraco fica na ponta da cauda dele;
-O segundo fica na ponta da asa, vá até lá quando ele estiver dando um rasante (para não cair);
-Tem mais um ponto fraco na ponta da outra asa, repita o processo.

A arena do Avion tem um lago, com tipo uns castelinhos (inacessíveis XP ).


Ela é bem misteriosa, e tem teorias de que guarde o SeGrEdOoOo ...
Mas eu acho difícil XP .
Aqui tem uma concept art da arena do Avion: 

Tem um caminho levando até ele, o que é d+, mas me faz pensar que ele poderia ser metido!
Mas ele é um colosso, então não é metido =P

Fechou , até o próximo post, onde falarei do sábio =D

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

4º colosso: PHAEDRA!!







 Eu não sei se é pronunciado como ''p'' ou como ''f''', mas eu costumo pronunciar como ''p''... O Phaedra tem o mesmo tamanho que o Quadratus, mas é muito mais magrelo e tem as costelas de fora. Ele tem uma cara parecida com a de um cavalo, mas não sei o que eu tenho , eu acho o corpo dele parecido com o de uma formiga...
Acho que é porque ele tem as patinhas fininhas e a cauda meio pontiaguda... Podem comentar, dizer ''o que é que você tem na cabeça''; mas eu acho mesmo. Eu não gosto de formigas, e não gosto do Phaedra, então acho que tem alguma coisa a ver...
Agora, a estratégia !

-Chame a atenção dele;
-Se esconda num buraco, ou um túnel, aquele negócio que tem na arena , esses:
-O Phaedra vai te procurar , mas primeiro ele vai fazer a coisa mais irritante do mundo: vai ficar só ali na frente '' dançando'', dando passinhos para um lado e para o outro, depois ele vai dar a volta e vai começar a cutucar a entrada do túnel com a pata, e só depois ele se abaixa para procurar.
-Quando ele se abaixar, saia por outra saída de túnel e suba pela cauda ou pelas tranças dele.
-Dê uma espadada no machucado do pescoço dele, e ele vai abaixar a cabeça;
-Desça até o ponto fraco da cabeça e termine o trabalho com ele XD !


Como o Phaedra me irrita, não tenho muito a falar sobre ele. Então olha um desenho de como o Phaedra era em certa parte do desenvolvimento :


Na imagem ele tinha até a cara parecida com a de uma formiga, exceto pela falta de antenas. Mas ele não tem 6 patas, então acho que ele simboliza mesmo um cavalo ...

Tchau, até a próxima postagem!

3º colosso , Gaius !!!







  No post passado, eu disse que nesse post eu iria falar sobre ''o delicado 3º colosso, gaius !!''
Bom, tá certo que ter um bastão daquele tamanho preso no braço e tentar te esmagar com ele não é nem um pouco delicado, mas é que ele tem aqueles pezinhos fininhos, a cintura fina, etc., etc., e isso me faz pensar que ele parece uma milady XD ! Eu sei que não existem colossos fêmeas, mas se existissem, Gaius seria um... 

Mas chega de questionar a delicadeza ou não-delicadeza do Gaius... Falaremos da estratégia... 

-Atrair o Gaius para o centro da arena ;
-Esperar ele naquele disquinho de pedra do centro;
-Desviar quando ele te der uma espadada ;
-Se ele acertar a espada no centro, o bracelete dele vai quebrar ;
-Espere ele te dar outra espadada , agora fora do centro de pedra; 
-A espada dele vai ficar presa por alguns segundos, esse é seu sinal para subir ;
-O primeiro ponto fraco fica na cabeça, que assim como em Quadratus, vai sumir. 
-Então você dá um jeito de descer para a cintura , com  mais um ponto fraco, e termina o trabalho por lá !

A arena do Gaius é uma coisa meio estranha, ela fica num lago e alguns (a grande maioria ) acham que se parece com um disco voador ... Olha ela aí :


Aqui o Agro e o Wander estão na beira do lago que rodeia a arena, e dá para ver a parte pela qual se sobe na arena. 
Não sei se eu sou vesga ou se é minha mania de ficar com a cabeça torta, mas eu acho que a arena dele é meio inclinada... Mas eu também acho, diferente da maioria, que a arena se parece uma bandeja gigante de pedra... Mais especificamente, uma dessas bandejas , só que gigante e de pedra :


É, claro, ela não teria o topo de vidro ou um pé fininho desses, porque senão o Gaius seria obrigado a dar um mergulhinho, e como é cheio de pedras, ele ia afundaaaaaaaar...
E também não teria 35 cm de diâmetro ou 19 cm de altura, porque o Gaius já é gigante, e uma bandeja dessas não serve nem de lente de contato para ele... 

Mas para fechar o post, aqui um fan-art do Gaius... um colosso muito popular entre as fan-arts (outro dia eu posto só as fan-arts dele ) :


Fora o fato de que o céu está azul, e na arena do Gaius é nublado, está muito bom, cheio de detalhes... até a próxima!

terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

2º colosso: Quadratus!



Quadratus é, como pode se ver nas imagens, baseado num boi. Ele é até bem grande, forte e com um design legal. Mas como nem todo mundo é perfeito, o Quadratus é lerdo pra caramba! Isso chega a facilitar a estratégia, que é :

-Esperar o colosso atacar ou andar;
-Atirar na sola das patas dele, que são brilhantes( isso significa que é um ponto fraco secundário);
-Quando ele ajoelhar, ou cair, ou sei lá o que seja, subir no joelho dele;
-O primeiro ponto fraco fica no rabo (ou na cabeça, depende da ordem que você prefere), e você deve dar espadadas até que o ponto suma.
-Aí você deve passar para o outro ponto fraco e fazer o mesmo.

A arena do Quadratus é uma praia, com areia e água cinzentas, e ela tem uma ponte em cima. É uma ponte de terra, não tem pilares nem nada.
 Se você começar a correr com o Agro nessa ponte e soltar a direção, o Agro vai guiando sozinho... eu sei que é insignificante, mas facilita bastante o trabalho para quem não é muito bom com o Agro (tipo eu e todo o resto XP) .
E se você começar a batalha com o Quadratus e sair da arena,indo para a ponte, dá para ver ele na caverna dele, enquanto ele fica levantando poeira com as patas... 

Mas chega de postar detalhes inúteis... 
O Quadratus , em certa parte do desenvolvimento era muito estranho... olha aí :


Ele era bem cadavérico, era bem estranho... mas pelo menos ele tem textura, ao invés de quando ainda estava em outra fase do desenvolvimento:


Esse tá com cara de totem , muito louco, mas não tem o ar ameaçador que os outros dois tem ... ele só tem o ar de quem não foi com a sua cara XD ! Mas não tem como não ir com a cara de um gurizinho daqueles! 
Ele é todo magrelo, parece ter 9 ou 10 anos... Ele não tem cara de quem vai derrotar 16 colossos na cara e na coragem , ainda mais colossos como o Quadratus, que tem 35 metros e 18 vezes o tamanho do Wander... que nessa fase do desenvolvimento se chamava Wanda XD !!!!

Por agora é só, até o próximo post, onde falarei de Gaius, o delicado 3º colosso!!!



 O meu 1º POST !!!                                                                                                                                                  Tá certo que aquilo ali já foi meio que um post, mas era só a apresentação do blog. Agora é para valer, uma matéria decente (ou mais ou menos )!!!!


1º Colosso: Valus!


Valus é o 1º colosso e também, até por causa disso, o 1º colosso minotauro.A sua arma é um porrete, uma maceta ou uma marreta, não sei especificamente o nome disso. A questão é: se aquilo te acerta, ele te tempera e bota no pão, pois a arma dele te transformaria em patê sem que o Valus tenha que cansar um músculo.

Mas ela não transforma XP , então vamos continuar o post. A estratégia de Valus é : 

-Atiarar uma flecha na panturrilha dele, ou subir lá e fincar a espada, mesmo.

-Após isso, o colosso cai ( é nessa hora que aparece um clip, mas você pode se mexer enquanto ela passa), e então está liberado para você subir.

-As costas dele tem meio que umas plataformas que facilitam a subida, e nelas você pode descansar para recuperar o fôlego (ou stamina), e continuar a subida.

-A cabeça contém o único ponto fraco dele, que é esse símbolo:

-Aí é só meter a espada até a vida dele acabar e vibrar de orgulho por matar um colosso daquele tamanho
( não sei vocês, mas foi o que eu fiz XD)!!

A arena do Valus tem um pequeno templo no fundo. Ele é inacessível normalmente, mas hackers conseguiram ir até lá, mas nem sólido o topo do templo é XP !
Por isso, o templo é considerado inútil (pelo menos para mim) .

Dizem que o templo levava até algum segredo do jogo, mas no templo não tem pista nenhuma. Como é um segredo, ninguém sabe qual ele é...

Mas alguma hora alguém vai descobrir, e se você sabe alguma coisa, comenta aí!


Aí, pessoal...




Esse é o meu blog (ah, sério? óbvio!); sou muito fâ de sotc (ah, sério? voltamos ao óbvio!).
 Aqui quero postar sobre os mitos, os mistérios,  as dúvidas , os mistérios, os segredos, os mistérios, as dicas, os mistérios, os colossus, os mistérios (é , o jogo tem MUITOS mistérios! ), e mais um monte de coisas de shadow of the colossus. 


Mas, principalmente, fan-arts de sotc. E, para quem não conhece muito sotc, vou postar coisas bem básicas, como nomes de colossus e lugares.
 Os que já sabem tudo de sotc, tenham paciência comigo, pois no começo eu me embabacava muito com os nomes e etc., eu via em blogs falarem nomes para cá e nomes para lá, e não sabia do que estavam falando!


Eu desenho bastante, e quero postar etapas do desenvolvimento de minhas melhores fan-arts (ou piores, depende do assunto que eu for falar).
 Se alguém aí também desenha, faz fan-arts e fan-fics (também quero postar sobre isso, se eu achar ou escrever alguma), posta um comentário, eu passo meu e-mail e me manda. 


Para fechar, gostaria de pedir seus comentários, mostrando sua opinião (para um blog cada vez melhor) e me corrigindo (para um blog cada vez melhor) . Mas claro, sem intrigas ou brigas nos coments, que isso não é muito legal.


E para você que leu esse texto todo sem dormir ou ir ver se o vídeo do youtube já carregou, quero mandar meu obrigado e até mais, e para quem dormiu ou foi ver outra coisa, eu também agradeço , pois pelo menos fez sua visita!


Até mais e para próximas postagens!